Katt ÅT

Projektets arbetstid: 2025-12-11 till 2025-12-18

Tekniker: c++, sfml, latex, make,

Gitlabs

Detta projekt handlade om att skapa ett tvådimensionellt spel med objektorienterad programmering. Detta görs med hjälp av c++ och SFML, vilket hjälper med hanteringen av grafik. För att skapa projektet bildades det grupper av fyra medlemmar som ingen av hos hade särskild bra kol på hur man kodar med c++ eller hur SFML fungerar. Under projektets gång skulle utvecklade jag, och förmodligen, mina gruppmedlemmar som programmerar samt problemlösare vilket egentligen är lite samma sak.

code